17 entstanden schließlich das Konzept sowie ein Trailer für eine zehnteilige VR Serie Eine Besonderheit des Projekts ist die transmediale Ver bindung der VR Experience mit den sozialen Medien Über ihre Kanäle im Social Web erhalten die Nutzer eine Botschaft von Utopia und können mit einer Zeitmaschine die sie sich selbst mit VR Brille und Smartphone bauen in die Zukunft reisen und somit mitten ins Geschehen eintauchen Ein der art vielschichtiges Geflecht ist für Alexander Herrmann mehr als eine technische Spielerei Die Produktion für VR ist extrem komplex weil bei der inhaltlichen Entwicklung die technischen Details immer mitgedacht werden müssen Wir wollen eine Geschichte erzählen die innerhalb der erschaf fenen Welt dramaturgisch bereits in einem Trailer von acht Minuten für eine VR Anwendung funktioniert Das stellt uns vor große technische Herausforderungen So müssen wir etwa die Kameraposition im Vorfeld exakt festlegen weil die Schauspieler stereoskopisch als Ganzkörper und nicht nur ausschnittsweise erfasst werden Dafür werden alle Abteilun gen bereits vor und während des Drehs intensiv einbezogen Im Gegensatz zu einer klassischen Filmproduktion bei der in der Postproduktion noch nachgebessert werden kann gibt es bei VR keinen Schnitt mehr Vielmehr entscheidet der Zu schauer welchen Ausschnitt der 360 Grad Umgebung er sich anschaut spätere Änderungen sind nicht möglich ohne die komplette Welt noch einmal umzubauen oder neu zu drehen Für die Realisierung arbeitet Herrmann mit einem Team zusammen das zu 95 Prozent aus Mitteldeutschland kommt Ich war überwältigt von der Herzlichkeit und Kollegialität mit der ich in der Region aufgenommen wurde Ohne das gro ße Interesse und die Eigeninitiative aller Beteiligten wären wir nie so weit gekommen zeigt sich der Produzent begeis tert Neben den Kameramännern Conrad Lobst und Chris toph Iwanow sowie Regisseur Sebastian Hilger aus Leipzig waren die regionalen VFX Spezialisten von Lumalenscape und blendFX bereits in die Entwicklung und Realisierung des Trailers involviert Vor allem ohne unseren technischen Supervisor Simeon Conzendorf und sein Team von blendFX hätten wir das Projekt so wie es jetzt ist nicht realisieren können denn bei ihnen laufen alle Fäden zusammen Sie ha ben sich mit unglaublich viel Enthusiasmus Know How und Einsatz eingebracht Eine der großen Herausforderungen bei der Realisierung der Experience neben der Entwicklung der narrativen Ebene ist die Verknüpfung der Erzählung mit dem virtuellen Raum Hierfür musste das von Concept Ar tist Jin Ho Jeon zunächst auf dem Papier entwickelte Design in 3D überführt sowie anschließend mit den in Stereo 3D gefilmten analogen Kamerabildern im virtuellen Raum für die VR Brille zusammengeführt werden Bereits jetzt arbeitet das Team um Alexander Herrmann mit Hochdruck an den nächsten Schritten des umfangreichen Projektes darunter an der begleitenden Webplattform auf der der künftige Nutzer sich zu Nachhaltigkeitsthemen infor mieren mit Gleichgesinnten vernetzen und als Teil der Com munity in das virtuelle Zukunftsuniversum eintauchen kann Doch zunächst soll der Trailer auch internationale Finan zierungspartner für Future Diaries begeistern im besten Fall schon bei der Präsentation vor großem Publikum im Au gust bei den Filmfestspielen in Venedig Golden Globe Award für Carlos Der Schakal R Olivier Assayas Professional Media Master Class PMMC für dokumentarische Kurzfilmprojekte in Halle Saale gestartet 1 Filmkunsttage Sachsen Anhalt in Magdeburg Aschersleben Dessau und Genthin Von Hunden und Pferden R Thomas Stuber wird mit dem Studenten Oscar in Silber ausgezeichnet Alois Nebel R Tomás Lunák erhält den Europäischen Film preis als bester Animationsfilm 2012 FACTS Produktion expanding focus GmbH Showrunner Autor Alexander Herrmann Regie Sebastian Hilger Cast Clelia Sarto Thomas Arnold Tara Fischer Samuel Schneider Förderung MDM Staatskanzlei Thüringen Kulturstiftung Sachsen Medienfördergesellschaft Baden Württemberg
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