11 Ein kreativer Schmelztiegel European Creators Lab Immersive Story Welten stehen im Mittelpunkt des European Creators Lab Anfang Oktober machte es mit einem fünftägigen XR Workshop erstmals Halt in Leipzig Ins Leben gerufen wurde das European Creators Lab 2017 auf Initiative seiner heutigen Leiterin Astrid Kahmke Als Crea tive Director des Bayerischen Filmzentrums hatte sie zuvor bereits mehrere Weiterbildungsmaßnahmen im Bereich Sto rytelling konzipiert darunter das Writers Room Lab für serielles Erzählen und den Immersive Storytelling 360 Ha ckathon mit dem Schwerpunkt Virtual Reality Vor allem die Entwicklungen auf dem Gebiet der Neuen Medien verfolgte sie zunehmend fasziniert 2016 hatte ich bei meinen vielen beruflichen Reisen das Gefühl dass das Erzählen in VR einen Riesensprung vorwärts machte Vorher hatten eher techni sche Entwicklungen im Vordergrund gestanden Doch euro päische Künstler innen waren auf den weltweiten Festivals die immersive Arbeiten zeigten kaum vertreten Mit dem European Creators Lab schuf sie deshalb eine Mischung aus XR Weiterbildungsprogramm Networking Event und Experimentierlabor Im Fokus steht auch hier das Erzählen für immersive Medien das ganz neue Anforderun gen an alle Beteiligten stellt Es gibt dabei fundamentale Un terschiede zum filmischen Erzählen Immersives Storytelling ist zeit und raumbasiert Es kann linear aber auch nonlinear verlaufen und bietet die Möglichkeit zur Interaktivität Ein ganz wesentlicher Unterschied ist zudem dass der Erzähler vom Creator abgelöst wird Statt eine Person zu haben die dem Zuschauer ihre Geschichte auf eine bestimmte Weise erzählt gibt es nun jemanden der eine Welt bereitstellt in der man als Nutzer seine Geschichten selbst entdecken kann Dieses Umdenken muss geübt werden Inzwischen bietet das European Creators Lab noch deut lich mehr 2022 fanden erstmals fünf Labs statt die von Sto rytelling und Entwicklung über Ideation und Prototyping bis hin zur Produktion und Distribution die komplette Pro duktionskette im XR Bereich abdeckten Sie versammelten Teilnehmer innen und Mentor innen aus 34 Nationen da runter Gäste aus Nord und Südamerika Doch längst nicht alle die sich für eines oder mehrere der Labs bewerben arbei ten im XR Sektor Auch Medienschaffende aus Bereichen wie Film Spieleentwicklung Journalismus oder Performance Kunst interessieren sich für ihre Inhalte Dieser multidis ziplinäre Hintergrund macht das Lab zu einem kreativen Schmelztiegel Wir möchten allen Anwesenden einen inspi rierenden geschützten und nicht zuletzt wettbewerbsfreien Raum zur Verfügung stellen Deshalb bringen die Teilneh menden kein eigenes Projekt mit Projektideen entstehen erst innerhalb der Labs sagt Kahmke Einzige Ausnahme ist das letzte Lab das sogenannte Booster Lab Dort steht die Weiter entwicklung und Präsentation konkreter Projekte im Mittel punkt um potenzielle Partner und Finanziers zu gewinnen Da das European Creators Lab 2022 erneut von der MDM gefördert wurde konnten sieben ausgewählte Kreative aus der Region zu vergünstigten Konditionen an verschiedenen Labs teilnehmen unter ihnen Franziska Weser Heartucate Georg Neubert Reynard Films und der Filmemacher Johan nes Krell Alexander Herrmann Geschäftsführer von expan ding focus aus Leipzig gehört seit dem Vorjahr zum Team der Mentor innen Er begleitete sowohl das Development Lab in München als auch das Prototyping Lab das vom 3 bis 7 Ok tober im R42 in Leipzig stattfand Bei ihm liegt der inhaltliche Fokus auf Projektentwicklung Produktion und existierenden Geschäftsmodellen Nach einem Welcome Dinner in Auer bachs Keller standen für die 23 Teilnehmer innen an den ers ten zwei Tagen unter anderem Keynotes Masterclasses sowie die Festlegung der Teams und Projekte auf dem Programm Am Mittwoch begann für die fünf Teams die Arbeit an ihren jeweiligen Projekten Am Freitag dem letzten Tag des Labs wurden die Ergebnisse präsentiert Es war beeindruckend was die Teams in der kurzen Zeit geschafft hatten Doch Er gebnisse sind beim Lab zweitrangig Wichtiger ist uns dass sich die Teilnehmenden gegenseitig kennenlernen intensiv austauschen und von den Mentor innen aber auch von sich gegenseitig lernen betont Astrid Kahmke Im Schnitt gebe es aber pro Jahrgang drei Projekte die nach dem Ende des Euro pean Creators Lab weiter vorangetrieben und realisiert wer den Generell habe sich durch die fünf bisherigen Ausgaben 2020 pausierte das Lab coronabedingt bereits ein starkes Netzwerk herausgebildet Auch die sich noch im Aufbau be findliche New Media Landschaft in Mitteldeutschland wird davon profitieren ist sich Kahmke sicher Es gibt hier eine sehr lebendige Szene mit einer Offenheit und Neugier die man nicht in jeder Region findet Veranstaltet wurde das European Creators Lab 2022 vom XR HUB Bavaria in Partnerschaft mit dem Amt für Wirt schaftsförderung der Stadt Leipzig dem Games XR Mittel deutschland e V Games Bavaria Stereopsia EUROPE Pôle PIXEL Helsinki XR Center und dem Leibniz Rechenzen trum Förderer neben der MDM waren der FFF Bayern und das MEDIA Programm der EU Szene
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